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《Rainbow》开发日志 2016/04/24更新

2016/04/24

真·万年大坑

更新:

+手机是真的有用了,可以打电话接电话(不过只是剧情,不能主动……)

+打电话或者接电话的时候有专门的对话框来显示(鸡肋且无聊)

-加了个没乱用的成就系统(也可以当提示用)

↓去掉了一开始的一点剧情

↓不再是个BL游戏了(大概吧)

+但是是个恐怖解谜游戏了(大概吧)

目前的问题:

↓不爱填……这是最重要的,因为没空也少了很多兴趣了。

↓总觉得素材不够,一直找素材,一直找素材

↓剧本总是做一点前才想一点,这样到最后要大改特改

↓视野遮罩脚本让打电话的专用对话背景图也会被视野遮罩脚本遮住,这就很尴尬了。

反正,估计2020年也不一定能做好(别这样讲)

发个图,作为6R的签名档用图。



2014/9/3

增加一点点AVG剧情,剧情截图如下:


开学了做的很慢……嘛。


2014/8/26

其实七月份就开始做这个,但是一直拖啊拖,结果现在开始剧情都没做【。】

本来想做男女主缠缠绵绵作孽作死的故事【。】

但是下午玩了漏夏后世界观换了一下【。】

于是兴致冲冲临场发挥【。】把男主从17岁(回忆是10岁)一下子弄到32岁(回忆17岁)。女主变成男主。

于是变成了个俩青春期高中生缠缠绵绵作死作孽互生情愫的回忆故事【。】

标题画面这次选项用横着的。

存档采用狂父的存档(这抄的过分了啊喂)




菜单如下,采用了Bury的菜单,简约,时尚(。)


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